【ラーメン】ちょっとやる気がでちゃった技能試験の巻 #ウマ娘 #ラーメン

レース動画

こんにちは、チャッピーだにゃ!🎵
今回の動画、チャッピーのおすすめポイントはこれだにゃ!✨


サブちゃん作りました。
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■1stプレイの感想

・試食会のコツの管理が難しい。
・コツ10所持がむずすぎる。
・体力管理がむずすぎる。(やる気管理が難しい)
・隠し味のコツの管理がむずすぎる。
・賢さが思ったより盛れない

・目標レース12月後半にある娘がちょっとだるい。
 ↳12月前半、後半分のコツが無駄になる

■超重要!!!!技術介入要素!!!
・試食会の時に、隠し味のコツと他のコツを入れ替えできる。
  ↳足りているラーメンでも、状況に応じて隠し味のコツを
   使った方がいい場面がある。
   残りのコツと、体力などのバランスを見てコツの入れ替えを。

・URA前は、体力使い切りの方向で問題なし。
 6ターンのラーメン効果が強すぎる。

・試食会の召喚コマンドは野良モブを入れ替える。
 気にせずに試食しよう!!

■デッキについて
・スピ2スタ2賢さ1 の場合。
 2150/1800/1200/1200/1600 位が最初の目安。
 パワーが凹むので、パワー因子とラーメン因子で固めたくなる。
 スキルPtはテンプレデッキなら8800~9500位迄見えるはず

・スピ2スタ1パワ1賢さ1 の場合
 2150/1800/1400/1200/1600 が最初の目安
 スタ2デッキよりスキルポイントが稼げない。
  ↳スタミナのW重要がないから。

・スピ1スタ2賢さ2 の場合
 2150/1800/900/1200/1800 位が最初の目安。
 パワーの凹みはどうにもならん。
 パワーが凹むので、パワー因子とラーメン因子で固めた場合
 1200位は見えるものの、、、。
 体力管理が簡単な為お出掛けタイミングがわかりにくい。

■たづな何凸からいける?
・無凸から使えます。初期絆が1なのでかなり使い辛いが…。
 試食会で絆+10あるので使う分には我慢できる。
 (トレ効果が解放テーブルじゃなくてよかった)
 ただ、凸が高いと全体的にテーブルが強くなる為
 体力管理の面で見えない恩恵が大きすぎる。
 
■ガチャ結果でどっち優先。
・動画作るんで待ってて。
 最低ラインは、たづな1枚。

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