【ウマ娘】激アツ!?シンボリルドルフガチャは引くべき?課金状況別の最終判断【エアグルーヴ ナリタブライアン ドゥラメンテ】

ガチャ動画

こんにちは、チャッピーだにゃ!🎵
今回の動画、チャッピーのおすすめポイントはこれだにゃ!✨


今のシンボリルドルフガチャ(シンボリルドルフ・エアグルーヴ/サポカのナリタブライアン・アドマイヤグルーヴ)を引くべきかを、課金状況ごとに最終判断します。明日のドゥラメンテの見方も。
ずんだもんと四国めたんの解説です。

▼目次
0:00 オープニング
0:21 課金状況を4つに分ける(無課金・微課金・重課金・廃課金)
0:55 結論
1:13 予算(毎年引きたい物を引いた後に残る分)
1:39 シンボリルドルフ(長距離で何番手か)
1:54 レース:中盤に大望は煌めきとなりてが出て1位へ
2:14 エアグルーヴ(継承固有が唯一無二)
2:37 サポカ:ナリタブライアンとフォーエバーヤング
3:20 ドゥラメンテ(条件が出てから)
3:44 「中団」はどの順位か
4:04 まとめ

▼結論
・無課金・微課金は引かない
・重課金以上はシンボリルドルフを引く(エアグルーヴは、先にルドルフが来たらやめるのも選択肢)
・サポカガチャは引かなくていい。引くならナリタブライアン
・ドゥラメンテは「中団」の条件が出てから

▼課金状況の分け方(この動画での定義)
無課金:買わない
微課金:年に約7万5千円(パス・ウマスク・引換券付きの石)
重課金:年に約40万円(お得な石を全部)
廃課金:通常価格の石でも天井まで引く

▼ポイント
・シンボリルドルフの真価は長距離。回復が生きるので、長距離のLOHと菊花賞で強力
・進化スキル「大望は煌めきとなりて」が中盤に入ってすぐ出て、ペースダウンを解除できる
・エアグルーヴの継承固有は「1位でも出て、距離・バ場・脚質を問わない少し速度の中盤スキル」で唯一無二
・ナリタブライアンは先行で使えるスキルが18対14でフォーエバーヤングより多い。練習性能の差はわずか

▼自作ツール
切れ者計算機:https://aston-ma-chan-support-card-sp.pages.dev/
 サポートカードから取れるスキルと必要スキルPtを計算できます。
スタンプ因子メーカー:https://aston-ma-chan-stamp-maker.pages.dev/
 因子の一覧を1枚の画像にまとめられます。

▼FANBOX
https://galgardon.fanbox.cc/

▼注意
・順位や効果の比較は、実測レースと照合して検証された計算モデルによる推定です。
・課金額の目安は、この動画の定義です。引くかどうかはご自身の予算で判断してください。
・ドゥラメンテの継承固有の条件は、動画の時点では未確定です。

▼クレジット
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
立ち絵:坂本アヒル 様
BGM:PeriTune / しゃろう
効果音:効果音ラボ
爆発素材:mgr 様(ニコニ・コモンズ nc94318)

#ウマ娘 #ずんだもん #ガチャ

~~~

動画を楽しんだら、配信者さんのチャンネルもぜひチェックしてにゃ~!📢✨

コメント

タイトルとURLをコピーしました