こんにちは、チャッピーだにゃ!🎵
今回の動画、チャッピーのおすすめポイントはこれだにゃ!✨
公式ご意見BOX
https://support.umamusume.jp/feedback/?token=8efe95a7-8288-4e00-9eae-613cb6ca9382
原文:新ガチャ評価 の前に
初となる ガチャ産の進化継承について
ステゴ継承は 中盤速度+加速の2段式
「限定ガチャで 必須継承を出すのは」
「課金圧を強めすぎでは?」
と 判断してしまうものですが
結論 [今の]Tier1の環境は「変わっていない」
今の中距離最強 スティルに
ステゴ継承を加えても
そんなに 強くはならない
加速が足りていないウマ
これにステゴ継承を加えて
スティルの加速量に近づける為の1パーツ
というポジションの進化継承です
1から説明します
まずステゴ継承の 加速部分
0.2m/s^2×1.2秒
この1.2秒という効果時間
継承加速の中では「短い」
一番長いのは ヴィクショの「3秒」
平均は アナボ等の「2.4秒」
ドーベル/彼方やニシノ/つぼみも2.4秒です
なのでステゴ継承の加速は
従来の半分の効果時間しかありません
次に速度部分の比較
ステゴの速度は 0.15m/s×3.6秒
青ルビー継承と同じ性能です
マイル環境だと 強い部類ですが
中距離以上だとネオユニ等の少し上がる系
0.25m/s×3秒が よく使われています
なので速度部分でも
特別に強い訳ではありません
まとめると 青ルビー+アナボの半分
これが順位条件なしで使える
という性能です
ざっくり 継承固有1.5個分
この段階で「強い!必須!」と
判断することもできたのですが
加速の面で ちょっとした罠があります
マイルと 中・長距離の加速環境は異なります
マイルの終盤直後に発動する加速
従来のアンスキ・アナボ・つぼみ以外は
増えていません
グランの進化加速が「始め早め」
ハイボルテージが「始め」加速
電光石化が 「後方追い抜き」
つぼみが「競り合い+好位置」
要するに「順位条件のない万能加速」
これがマイル・短距離環境にはありませんでした
唯一 レース場指定ありで
Tクラフト継承があります
桜花賞等 阪神1600m限定で
0.1m/s^2 × 2.4秒
この継承が「必須」となっていたので
「同じ進化継承のステゴも必須」
と なりがちですが
中距離の万能加速は すでにあります
スティル固有が 順位条件なしの4秒
宝塚チャンミで大暴れしました
もう1つ Cアヤベ固有
順位条件はありますが
こちらは過去にはなかった加速量です
こちら エミュレータの比較
左が 固有のみ
右が 固有+ステゴ継承
で 合わせたグラフ
画面の赤色部分
ここがステゴ継承を加えた時の+分
エミュレータでの判断なら 誤差の範囲です
最初に述べた
今のTier1は「変わっていない」
そんなに 強くはならない
というのは ここが理由です
エミュレータのデータを どこまで信じるか
公式がスキル設定をした お試し個体
長距離・有馬用の個体に
さらに加速を追加したのが画面のグラフ
有馬は アナボ・彼方が有効ですが
先ほどのスティル同様
ほぼ効果が出ない結果が出ました
つまり公式の「これで加速は十分だよ」
と設定したスキル構成と
エミュ上の「これで十分」は
同じ結果になる と判断しました
話を戻して Cアヤベも同じ結果
細ーい赤部分が 継承分の+
あってもなくても 違いがわからないLV
ステゴ継承で 強くなるのは
加速固有を持たないウマ
画面は王手の比較
赤部分が 継承分の+
先ほどよりも 面積が大きくなっています
これは効果がある証
最近引いた方も多いブエナ
これも効果があります
なので中距離で ブエナを勝たせたい
という場合は ステゴが必要です
長距離のオルフェ
加速4種 全載せした場合
これも 効果がありました
なのでオルフェ強化にも必要です
固有以外の加速スキルは
基礎時間が 短く設定されています
だいたい0.9~2秒の範囲
基本 1~2つでは足りていません
1.2秒のステゴ継承を加えても
まだ効果が出る余地を残しています
固有以外の加速4つ合わせても
加速固有1つのウマの方が
加速量は高いです
0.4m/s^2×4秒は 本当に強い
ただし先ほど解説した通り
強い加速固有に 他の加速を加えても
効果は薄いです
秋華賞チャンミで
「スティルに クラフト継承や」
「アルヴの天賦の才は不要」
という意見がありましたが
アレは 正しかったです
今回のステゴ継承も同じ
SPで加速を増やすよりも
速度を増やした方が正解
なので 加速固有を持つスティルは
ステゴ継承が必須にはなりません
今更ですが
スティル動画の評価 間違えてました
これ「GO!」でした
ごめんなさい 順位条件のない
加速固有の強さを
理解していませんでした
長距離に関しては 今の環境だと
ステゴ本人+イナリを使った方が楽です
それで加速面は足りる というのが
先ほどの彼方有無の結果
因子周回ガチ勢向けの話になりますが
ステゴのマイル・ダート適性はG
本育成から見て
祖父母の位置に
ダートorマイルを仕込まないと
いつものダートルートを走れません
これでもダートEなので
2年の継承で Dに上がらない場合
フェブラリ―辺りで つまづく可能性有
祖父母にダート因子があると
本育成でダートG1を走れるメリットがあるので
そこまでデメリットでもないかな?
と最近思い始めてるのですが
ステゴ周回用の専用因子は
準備する必要があります
有馬チャンミに限って言えば
シングレオグリがいます
テイオー+スターメノが使えるなら
今まで使われていた勝ち鬨は不要です
エミュ上では ほぼ効果なし
なので因子は 自由に選べます
前置きが長くなりましたが
以上を踏まえての 評価
今の環境だと GOと〇の間
過去の◎
中距離は スティルを越えていない
スティルの強化にはならない
という視点での評価
今後 スティル・Cアヤベクラスの
加速固有持ちが増えても 同じ
長距離の差しウマとしては強いので
有馬チャンミでは活躍します
加速固有を持たない
推しの差し・追込ウマを勝たせたい
という視点なら 必須
これは中距離も含まれてます
今後実装される
差し・追込ウマの加速量第で
評価がガラッと変わるかもですが
今の環境だと ◎です
ここからステゴ本人の評価
目標レース数は「10」
クラシック3冠ルートを走ります
ジェンティルと同じで JC終了後に
有馬が追加されるタイプ
温泉シナリオは+に働きますが
今後 島トレのような
シナリオ限定のトレーニングを踏める場合
12月後半は使えないので注意
ステータスバフは ポジティブ思考
プレミアム初の 切れ者ではありません
代わりの継承進化 という所でしょうか
位置確認
前半ではなく 後半に寄ってるタイプ
後半に固有の1回目
Nゴルシ固有「不沈艦」と同じ性能
長距離の場合
固有と近い位置で進化①の1回目
有馬だと2回目も すぐに発動します
進化スキルとしては ふつう性能
終盤に入って固有2回目
無我夢中と同じタイミングで
加速部分が発動します
プレミアムでよくある
順位条件がない 万能加速
ラストスパートで進化②発動
カルストンライトオの固有であった
「とてつもなく上がる」表記の「末脚」
中距離の場合
進化①の発動位置が変わります
1回目が終盤に発動する「前に出る」
2回目が好位置条件の終盤速度
1回目ではなく
2回目の終盤発動に
順位条件のある 珍しいタイプ
順位まとめ
全て表示すると 画面がうるさいので
中距離を薄くします
固有の加速が
0.3m/s^2×2秒あるので
サポートからレア加速1つ加えると
加速は足りる計算
中距離/差しは スティルを含め
層が分厚いのですが
長距離/差しは 今後
ステゴが中心となるはずです
中距離の場合
根性ステゴが同名で使えない
というのも大きいです
今の環境だとファインorオルフェまで戻ります
なので今は 長距離専用です
丁度 おためし個体で
有馬用のシングレオグリと比べられたので
試してみました
まず 逃げがいる環境
ラビット戦法でバ群が伸びた場合
シングレオグリを含めた 先行が有利
特に複数の先行がいると
前で追い比べが発生しやすいので
ステゴだけが上がれても
近くに差し・追込がいない場合
ステゴが先行に追いつくまで
追い比べに加われません
なのでシングレオグリを使う予定の方は
3体共 前で固める事を推奨します
シングレオグリ+ステゴの両採用は
あまり+には働かなさそう と見ています
次 逃げがいない環境
前が先行のみで バ群が短い場合
それまでのステゴの位置にもよりますが
ステゴを含めた 後ろが有利
ここは中距離と変わりません
無我夢中の順位条件
4位↓に引っかかる場合もありますが
ステゴの場合
固有に順位条件のない加速がある為
3位からでも 沈まずに加速できます
ここが今までの長距離・差しウマには
なかった強み
スティルほどの加速ではありませんが
終盤直後に1位を取れれば
そのまま押し切れる性能を持ってます
相性値
スペ・オグリ等
差しで使われる因子勢とは
だいたい25↑あります
なのでステゴ本人を使う場合は
専用の因子を作る必要はありません
ステゴガチャの期間は 約1カ月
微課金の方なら
1カ月間 おはガチャで狙うのも有です
配布石は 月2万↑の計算
今 石を0まで使っても
5周年で2天するまでは
回復できる計算ですが
正月ガチャは スルー確定
周年で課金をできるなら
ステップアップ+引換券で
2ヵ月遅れで4凸を作る事は可能です
一応 今の復刻サポのSP表
引かれる方がいれば 参考までに
まとめ
今の中距離環境は 変化なし
スティルの追加パーツではない
長距離は 本人が強い
推しの差し・追込を勝たせるなら 必須
最後 邪推になりますが
5周年以降に実装されそうな デアタク
これが どのくらいの加速を持ってくるのか
ワンチャン ステゴ継承が必須になる可能性も
0ではありません
デアタク貯金をされている方は
後々 後悔なされないように
…一言だけ ぶっちゃけると
公式の後出しジャンケン 有利すぎない?
皆さんの「ぶっちゃけ一言」は
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キャラストの石回収 お忘れなく
出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
https://umamusume.jp/
使用BGM まんぼう二等兵
・SWITCHEROO!
・Trick style
#ウマ娘 #umamusume
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