【ゆこま】超楽しかった昨日の話がしたいの巻 #ウマ娘

こんにちは、チャッピーだにゃ!🎵
今回の動画、チャッピーのおすすめポイントはこれだにゃ!✨


温泉郷

・デッキの編成→5色編成優先。(4色+女将)
↳・秘湯ゆこま:体力回復+30。スピードの友情ボーナスが45%。
  スタミナ、パワー、根性、賢さの友情ボーナスがそれぞれ60%上昇。
  編成しているサポートカードのタイプが5種類以上なら
  編成サポートカードから追加で3人トレーニングに現れる。(電撃)

例:スピ2/パワ/根/賢/友人

友情ボーナスに影響する温泉パワーは強力で、
最終盤に友情トレーニングを実行すると、
とんでもない量のステータスが上昇しました。
ただ、逆にいえば、温泉パワーを使ったとしても
友情ボーナスが発生しないトレーニングに対応するステータスは
伸ばしにくいとも言えます(ファミ通)

ギミック
・掘削
・入浴券
・温泉パワー
・いつものチェックポイント

・掘削
①因子で初期の掘削量が変更される
②セクション毎に、掘削する場所を選ぶ
③シナリオリンクで掘削量にボーナスあり
④練習、お出掛け、レースで掘削。
⑤掘削時の装備

入浴券
①入手方法は、多数あり+PR活動で入手

・温泉パワー
①掘削でブースト値を上げ、入浴券を使って発動するギミック
②入浴券を使用後2ターン効果あり。
③使用直後の体力回復を含め、常時発動を狙いたい。

・超回復
①温泉パワーの一部で発動。
②体力消費量に応じて発動率に変化アリ(後半は連発出来る?)
③女将とのお出掛けで確定超回復

・掘削
①因子で初期の掘削量が変更される
  ↳青★1と★3でどれだけ差が出るか?!
   合計★6or★18 その差12が掘削量に影響するか?!
   今後青★3が要求されるかも…?

②セクション毎に、掘削する場所を選ぶ
  ↳全てのボーナスは得られないので(掘削出来ない)
   どこを優先して掘るかでプレイングが変わりそう。

③シナリオリンクで掘削量にボーナスあり
  ↳現状はあまり関係なし。トウカイテイオーのシナリオリンクは優秀🦆

④練習、お出掛け、レースで掘削。
  ↳友情練習がやはり強め…?!お出掛けやレースは抑えめらしい。

⑤掘削時の装備
  ↳岩盤には種類があり、砂、岩、土の3種類があり、
   装備によって向き不向きがある。(どうなるか確認)

入浴券
①入手方法は、多数あり+PR活動で入手

・お出掛け:5枚
・PR活動:1枚獲得(体力消費あり)
・初回の源泉選択時:2枚獲得 
・源泉の掘削完了時:0~2枚獲得(※)6枚
・夏合宿開始時:0~2枚獲得(※)2枚
・最終湯浴み会終了時:1~2枚(※)2枚
(※)保科健子の友人サポカの有無とレアリティで枚数が変動。

18枚=36ターン
72ターン+α
下振れ時>PR活動だけど。。。結局レース出そう。

・温泉パワー
①掘削でブースト値を上げ、入浴券を使って発動するギミック
  ・ターン数は消費せず。強い練習や体力が少ない時に使いたい。

②入浴券を使用後2ターン効果あり。
  ・レースの時は無駄打ちになるので注意したい🦆

③使用直後の体力回復を含め、常時発動を狙いたい。

・超回復
①温泉パワーの一部で発動。
  ↳入浴時に追加効果があり。(練習性能が上がるわけではない?!)
   体力大幅回復/ヒント回収/スキルPtGET

②体力消費量に応じて発動率に変化アリ(後半は連発出来る?)

③女将とのお出掛けで確定超回復
  ↳女将のお出掛けは、ほとんどが体力回復なし。
   入浴券の使用のタイミングを含めて
   ある程度固定化してもいい🦆
  ↳また、入浴券も貰えるので手持ち枚数に注意。   

当日確認したい事。

・掘削の場所の数。
  ↳シナリオ通して、何か所掘削できるか?!

シナリオリンク
①トウカイテイオー/アンストッパブル 砂の地層に対する掘削力が+10される
②ミホノブルボン/踏ませぬ影 土の地層に対する掘削力が+10される
③トランセンド/コンセントレーション 土の地層に対する掘削力が+10される
④ホッコータルマエ/見事な砂蹴り 岩の地層に対する掘削力が+10される
⑤ワンダーアキュート/猛追 岩の地層に対する掘削力が+10される
⑥保科健子/全身全霊 源泉パワー発動時の超回復が発生しやすくなる/入浴券の獲得枚数が増加する

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